发布时间 : 2025-03-12
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2004年7月,在美国拉斯维加斯举办的EVO世界格斗大赛上,成千上万的观众静静地注视着一场将载入电子竞技史册的巅峰对决。当时,日本选手梅原大吾(Daigo Umehara)操控的角色肯仅剩一丝血量,而美籍华裔选手Justin Wong的春丽已经蓄满了超必杀技“凤翼扇”。这一招的15次连续攻击足以结束比赛。然而,出乎所有人意料的是,梅原在瞬息之间触发了《街头霸王33》的“Blocking”系统,完美地格挡了所有攻击,随后以一套连招反杀对手。这一史诗级操作不仅令全场炸裂,也成为格斗游戏界的不朽经典。
对于那些之前并未接触过格斗游戏的玩家,值得简单解释一下“Blocking系统”的原理:玩家必须在攻击命中前的1/4秒(约6帧)内,准确输入角色面向“前”的方向指令,容错率极低。如果出错,角色将进入“前走不防御”的状态,受到所有伤害。梅原完成的15次完美格挡(其中第15次需要进行跳跃来防御春丽的上踢)不仅展示了他惊人的反应速度和预判能力,也将“背水逆转”的竞技精神推向了新的巅峰。这场对决的意义早已超越比赛本身,成为了格斗游戏文化的象征。
最近,SNK发布的新作《饿狼传说:群狼之城》在结束了2月25日的OBT测试后,持续引发了热议。官方发布的DLC1角色名单中,有《街霸》系列的标志性角色——春丽和肯,恰好是当年传奇场景中的重要人物。对此感兴趣的玩家可以点击链接了解更多资讯。更令人期待的是,本作引入了全新“完美精准防御”系统:当玩家在被击中的瞬间推前摇杆,即可触发无伤防御,其机制与《街霸33》的“Blocking”相似。这不禁让人联想到,在《饿狼传说》的赛场上,是否能再现梅原大吾当年的极限操作?
从游戏参数来看,“完美精准防御”的判定帧数和连段惩罚机制尚未公布具体的窗口帧数,但其对玩家的反应力和招式熟悉度的要求,或许与“Blocking”有着密切的关系。梅原与Justin的传奇对局或许能够在《饿狼传说:群狼之城》中得到完美复刻。在刚刚结束的OBT试玩中,许多格斗高手已经体验到了本作“完美精防”系统所带来的更多战术选择。总之,不管这场传奇是否能在《饿狼传说》中重现,格斗玩家对完美与极限的追求,无疑会在游戏正式发售后,再次为我们带来难忘的精彩瞬间。对于有兴趣的玩家,欢迎加入88858cc永利官网的《饿狼传说:群狼之城》粉丝群,我们有来自各地的玩家,以及曾经的顶级选手,等待与您分享讨论。
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