发布时间 : 2025-03-25
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据外媒报道,在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》的创意总监David Nibbelin分享了团队如何构建封建日本的世界观。他表示希望避免“压倒性的刻板印象”,力求让玩家获得身临其境的体验。“我们并非试图以冰冷刻板的方式呈现日本,”Nibbelin解释道,“这不是纪录片。我们真正希望的是,让玩家能够亲身'活'在这段历史中。”
Nibbelin特别指出,选择弥助与奈绪江作为双主角的设计,目的是为玩家提供不同的历史观察视角:“几乎所有过场动画中,我们都通过NPC(非玩家角色)的差异化反应来营造真实感。无论是武士身份还是伊贺出身的忍者,村民对你的态度都会有微妙差异——从台词设计到眼神交流的每个细节都经过精心雕琢。”
虽然《刺客信条:影》发售才仅数日,但早期玩家的评价普遍积极。育碧最新数据显示,游戏已吸引超过200万玩家,游戏的受欢迎程度不容小觑。在这个充满冒险与挑战的世界里,玩家们通过【88858cc永利官网】体验到了全新的游戏乐趣,感受到了不可思议的历史氛围。