发布时间 : 2025-05-12
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据外媒nintendoeverything报道,《猎天使魔女》的创作者神谷英树详细分享了如果他继续留在白金工作室,将对该系列游戏的未来有怎样的规划。神谷英树于2023年底离开白金工作室,随即创立了新工作室Clovers,并与Capcom合作开发《大神》续集。至于《猎天使魔女》,神谷在本周发布的视频中表示,他原本设想让第三部作为三部曲的终章,同时也是新篇章的开端。
“我常常听到人们说:‘他想用《猎天使魔女3》来结束这个系列。’这绝对不是真的。我只是希望为三部曲画上一个句号,而这个句号应该是新篇章的开始。”神谷解释道。他设想通过这个新篇章来延续该系列,甚至可能会打造成新的三部曲,引出下一个篇章。他强调,在构思新篇章时,不仅仅是剧情的更新,游戏系统也会完全焕然一新。“我一直在逐步完善,从第一部到第二部再到第三部。对于新篇章,我设想了一个彻底的模式转变——从剧情到游戏设计,无一不在更新。”
神谷还表达了希望白金工作室能继续开发《猎天使魔女:起源瑟蕾莎与迷失恶魔》的愿望,尽管该游戏的总监Abebe Tinari已经离开了工作室。“我一直梦想着《猎天使魔女》系列能继续下去,希望能与Abebe Tinari共同推动这个系列的发展。我们甚至曾讨论过《瑟蕾莎与迷失恶魔》的可能情节,比如瑟蕾莎可能会经历类似的冒险。”他表示想要展现年轻的瑟蕾莎如何成长为猎天使魔女,但由于Abebe Tinari已经跳槽,计划未能实现。
最后,神谷提到《猎天使魔女3》中的奇点(singularity)。“关于奇点——是的,我承认我没有完全充实它的背景,但我知道这听起来像是借口。在制作《猎天使魔女1》的时候,我让最终boss巴德尔在结尾处进行了一段冗长的解释,导致时长过长,影响了游戏的平衡性。因此在《猎天使魔女3》中,我努力保持对话的紧凑性,更加专注于游戏性,这可能让某些设定显得解释不足。”
他补充说:“关于奇点和多元宇宙——很多人说它是《猎天使魔女3》凭空出现的,但其实这个主题从《猎天使魔女1》就已被我不断研究。如果大家认真观察,会发现这个元素自始至终贯穿于整个系列。这是我希望能够继续深入探索的主题。”神谷英树期待能有机会再次与玩家分享这些创意。
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