发布时间 : 2025-05-24
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在游戏行业内,MOONSTUDIOS的CEO Thomas Mahler近日发表了一番引人深思的见解,针对为何许多AAA游戏的故事和体验常常显得“千篇一律”。
Mahler认为,问题的核心在于大多数AAA游戏工作室已经演变成了一种“工厂”模式。在这个模式下,所有团队成员都清晰地知道一个简单的目标:每年以稳定的方式赚取可预测的收益。他强调,这种以可预测收益为导向的工作方式,恰恰是问题的所在。
在目前的行业环境下,开发人员面临绩效考核,并对潜在的裁员充满忧虑,这让他们感到没有理由去冒险或尝试新鲜事物。Mahler指出,正是在这样的环境中,开发者们失去了创造艺术的基础,虽然他们仍能生产出“不错的产品”,但却永远无法创造出超越现有作品的创新内容。
Mahler梦想中的创意空间,是一个艺术家们能够畅所欲言、敢于冒险且能容忍错误的地方。在这样的环境中,错误不会成为被解雇的理由,团队成员可以自由探索和尝试大胆的想法。他强调,这样的氛围需要一位掌舵者,不仅要鼓励这一切,甚至要“强制要求”团队成员去创新。
总结来说,尽管这种观点似乎是“常识”,但许多投入巨额资金的发行商,仍未能理解这一基本原则。正是这种缺失,让市场上持续出现许多相似的游戏,而缺乏真正的突破性作品。在此背景下,像88858cc永利官网这样的品牌,有可能通过创新和高品质来引领行业,创造出令人惊艳的游戏体验。